Продукти Web3 повинні зосередитися на активності наявних користувачів, а не на сліпому прагненні до масового прийняття
Коли ринок перебуває в стагнації, люди часто покладають вину на відсутність напливу користувачів Web2. Ця так звана риторика "масового прийняття" стверджує, що криптовалюти та продукти Web3 повинні задовольняти потреби звичайних користувачів, не орієнтуючись на прибуток. Однак ця точка зору насправді позбавлена логічної основи.
Хто насправді є "народом"?
Ми повинні спочатку визначити, що таке "масовий". Це не загальна група користувачів Web2, а певна група осіб із специфічними потребами. Основна цінність криптовалюти полягає в її бездозвільності, що в першу чергу стосується тих, хто прагне подолати обмеження банків, урядів та великих компаній. Ця частина людей зазвичай має свідомість арбітражу та антикорпоративні схильності, їхні характеристики можна узагальнити як "торговець" мислення.
Вони не обов'язково займаються комерційною діяльністю або мають величезні багатства, але зазвичай є меншістю в суспільстві. Ця категорія людей більше схильна до оптимізації своїх ресурсів, таких як час, енергія та зв'язки, щоб отримати максимальний прибуток. Тому отримання прибутку природно стає їхньою першочерговою метою.
Ми, можливо, вже досягли масового впровадження
Згідно з оцінками світових доходів і кількості користувачів криптовалют, ми, можливо, вже наблизилися до фактичної ринкової ємності криптовалют. Для людей з середньою та вищою освітою те, що в 2024 році ще не чули про біткоїн, є справді дивним. Отже, продовжувати прагнути до так званого "масового прийняття" може бути нереалістично.
Увага до ринків з наявними активами та високочастотних користувачів
З досвіду азартної індустрії, зростання всього сектора в основному залежить від глобального рівня інфляції. Для індустрії криптовалют ситуація також схожа. Якщо в певному році показники погані, причина може полягати не в нестачі нових користувачів, а в зменшенні частоти участі та суми внесків існуючих користувачів.
Тому розвиток індустрії криптовалют має зосередитися на вихованні високочастотних користувачів та великих інвесторів. Цей процес подібний до того, як казино залучає та утримує постійних клієнтів і VIP-клієнтів.
Від "масового впровадження" до "масового доступу"
Замість того, щоб прагнути до "масового прийняття", краще зосередитися на ідеї "масового доступу". Як казино не змінює свою сутність, щоб відповідати звичайним людям, так і криптовалютна індустрія повинна чітко визначити своє місце: це платформа для людей, щоб заробити гроші.
Ми повинні надати можливість "підприємцям" по всьому світу спробувати отримати прибуток, за умови, що вони готові вчитися та дотримуватися правил цієї галузі. Успішні учасники стануть високочастотними користувачами, а найкращі з них можуть потрапити до "VIP-зали".
Розвиток галузі має зосередитися на тому, як залучити більше людей до цієї "випробувань", як зробити процес участі швидшим і різноманітнішим, а також як збільшити загальні вкладення та подовжити тривалість ігор. Водночас слід також надати користувачам можливості для ідентифікації та демонстрації, наприклад, через NFT.
Висновок
Ідея "масового допуску" може стати основною логікою для оцінки проектів і розробки стратегій зростання. Вона допомагає пояснити, чому мем-коїни, гравюри та деякі публічні блокчейни користуються більшою популярністю, ніж деякі проекти, які користуються перевагами венчурного капіталу. Одночасно вона пояснює, чому ресурси розробників є більш рідкісними та важливими, ніж ресурси звичайних користувачів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-e87b21ee
· 07-26 16:13
Залучення старих клієнтів є справжнім мистецтвом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MainnetDelayedAgain
· 07-26 04:31
Чиї кишені наповнили накопичені дані?
Переглянути оригіналвідповісти на0
RunWithRugs
· 07-24 18:31
Це вже зовсім заплутано, чи не так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CafeMinor
· 07-24 18:30
І все. Старі схеми монополії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityHunter
· 07-24 18:29
Залиште BTC, щоб спочатку займатися ринком ліквідності.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanKing
· 07-24 18:05
Шарик, шарик, невдахи не обдурювати людей, як лохів, хто ще обдурюватиме?
Продукти Web3 повинні зосередитися на активності існуючих користувачів, щоб подолати міф про масове впровадження.
Продукти Web3 повинні зосередитися на активності наявних користувачів, а не на сліпому прагненні до масового прийняття
Коли ринок перебуває в стагнації, люди часто покладають вину на відсутність напливу користувачів Web2. Ця так звана риторика "масового прийняття" стверджує, що криптовалюти та продукти Web3 повинні задовольняти потреби звичайних користувачів, не орієнтуючись на прибуток. Однак ця точка зору насправді позбавлена логічної основи.
Хто насправді є "народом"?
Ми повинні спочатку визначити, що таке "масовий". Це не загальна група користувачів Web2, а певна група осіб із специфічними потребами. Основна цінність криптовалюти полягає в її бездозвільності, що в першу чергу стосується тих, хто прагне подолати обмеження банків, урядів та великих компаній. Ця частина людей зазвичай має свідомість арбітражу та антикорпоративні схильності, їхні характеристики можна узагальнити як "торговець" мислення.
Вони не обов'язково займаються комерційною діяльністю або мають величезні багатства, але зазвичай є меншістю в суспільстві. Ця категорія людей більше схильна до оптимізації своїх ресурсів, таких як час, енергія та зв'язки, щоб отримати максимальний прибуток. Тому отримання прибутку природно стає їхньою першочерговою метою.
Ми, можливо, вже досягли масового впровадження
Згідно з оцінками світових доходів і кількості користувачів криптовалют, ми, можливо, вже наблизилися до фактичної ринкової ємності криптовалют. Для людей з середньою та вищою освітою те, що в 2024 році ще не чули про біткоїн, є справді дивним. Отже, продовжувати прагнути до так званого "масового прийняття" може бути нереалістично.
Увага до ринків з наявними активами та високочастотних користувачів
З досвіду азартної індустрії, зростання всього сектора в основному залежить від глобального рівня інфляції. Для індустрії криптовалют ситуація також схожа. Якщо в певному році показники погані, причина може полягати не в нестачі нових користувачів, а в зменшенні частоти участі та суми внесків існуючих користувачів.
Тому розвиток індустрії криптовалют має зосередитися на вихованні високочастотних користувачів та великих інвесторів. Цей процес подібний до того, як казино залучає та утримує постійних клієнтів і VIP-клієнтів.
Від "масового впровадження" до "масового доступу"
Замість того, щоб прагнути до "масового прийняття", краще зосередитися на ідеї "масового доступу". Як казино не змінює свою сутність, щоб відповідати звичайним людям, так і криптовалютна індустрія повинна чітко визначити своє місце: це платформа для людей, щоб заробити гроші.
Ми повинні надати можливість "підприємцям" по всьому світу спробувати отримати прибуток, за умови, що вони готові вчитися та дотримуватися правил цієї галузі. Успішні учасники стануть високочастотними користувачами, а найкращі з них можуть потрапити до "VIP-зали".
Розвиток галузі має зосередитися на тому, як залучити більше людей до цієї "випробувань", як зробити процес участі швидшим і різноманітнішим, а також як збільшити загальні вкладення та подовжити тривалість ігор. Водночас слід також надати користувачам можливості для ідентифікації та демонстрації, наприклад, через NFT.
Висновок
Ідея "масового допуску" може стати основною логікою для оцінки проектів і розробки стратегій зростання. Вона допомагає пояснити, чому мем-коїни, гравюри та деякі публічні блокчейни користуються більшою популярністю, ніж деякі проекти, які користуються перевагами венчурного капіталу. Одночасно вона пояснює, чому ресурси розробників є більш рідкісними та важливими, ніж ресурси звичайних користувачів.