Шопінг – це гра, а гра вже не просто покер та слоти, а Labubu, Blind Box та TikTok. Новий цикл залежності для жінок-споживачів: з'являються м'які ігри, де ставки скоріше емоційні, ніж грошові. Ця стаття заснована на статті Джона Ванга і була складена, упорядкована та надана Foresight News. (Синопсис: Лабубу впав!) Скальпери з секонд-хенду за ціною «рубають талію» втрачають коноплі, бульбашки в період похолодання? (Передісторія додана: монета $LABUBU Meme зросла на 2 000% за два тижні, а Bubble Mart Global підняла ціну акцій «Super IP» до нового максимуму) Зростання м'яких ігор, очолюваних жінками. Дівчина купує 3 сліпі коробки Bubble Mart і знімає цікаве відео з розпакуванням у TikTok. Вона прошепотіла: «Будь ласка, дозвольте мені намалювати приховану версію сплячого ведмедя...... Але, чесно кажучи, я буду щаслива до тих пір, поки це буде мило». Чоловік розриває коробку з покемонами за 500 доларів під час прямої трансляції, його очі прикуті до камери. "Якщо я не можу намалювати Чарізарда 10-го рівня PSA, вся ця коробка до біса нічого не варта". Гра – це не завжди покерні фішки та слоти, іноді це Pink Bunny, Blind Box та TikTok Live Stream. Десь між роздрібним маркетингом і рулеткою виник новий цикл залежності для жінок-споживачів. Той самий механізм випадкової винагороди, але з зовсім іншими ставками, атмосферою та психологічними знаннями. Ласкаво просимо на Soft Game Market: м'яку гру, створену для психологічної втіхи, а не для завоювання честі. Дані показують Погляньте на користувацький мікс найбільших брендів «м'якої гри»: Іграшки Bubble Mart у вигляді сліпих коробок: 75% жінки, коефіцієнт перепокупки 50% Шейн і Тему: 63% – 66% жінок, порівняно з упередженим ставленням Amazon до чоловіків Соціальне казино Slotomania: 72% активних гравців – жінки, переважно 35-55 років Для порівняння, на Світовій серії покеру 2025 року буде лише 4% учасників жіночої статі Чим далі ви від «реальних грошей на столі», тим більше ви схильні до « Платіть за сам сюрприз, і тим жіночнішими стають глядачі. Види «м'яких» ігор Bubble Mart. У кожній колекції є дванадцять милих ляльок, одна або дві «приховані» моделі. Кожна коробка з 10 доларами обов'язково має приз, але це не обов'язково має бути ваш цільовий приз. Колекціонери знімають захоплюючі фільми в розпакованому вигляді, міняються дублюваннями жанрів і постійно повертаються. За даними компанії, майже половина з них викупиться протягом року. Шейн і Тему. Іграшки стають топами і блиском для губ; Лутбокси перетворюються на купони на спін вайн або двогодинні блискавичні акції. Шопінг стає схожим на цикл відеоігор: кліки, розкриття, дофамін, повторення. Додатки соціальних казино, такі як Slotomania або Bingo Blitz у цифровому форматі, натискають одні й ті ж кнопки (безкоштовні обертання, стримери для святкування виграшів, лов без ризику), щоб заробити мільярди, продаючи косметику в додатку. Усі троє працюють за звичною для дизайнерів казино системою змінних винагород, але ставки емоційні, а не грошові. На відміну від покеру або слотів, ці системи анонсуються рідко, створюючи більш м'який «туман війни». Це цикл м'якого зворотного зв'язку з низьким рівнем ризику, створений для звичного залучення, а не для груп, які шукають гострих відчуттів. Чому це так ефективно Прибуток, а не повний збиток. Будь то лялька-зайчик або губна помада за 2 долари, ви завжди щось отримуєте, і цей психологічний комфорт спокушає людей долучитися. Сенс ритуалу зважує ризик. Відкривати коробки, натискати на вертушку та надсилати здобич – все це маленькі ритуали, які прикрашають день. Фанат Bubble Mart може прошепотіти: «Давай, це сплячий ведмідь...... під музику в TikTok. Порівняйте це з розрахунками оптимуму теорії ігор (GTO) і викликами героїв у покері. Перше – це самозадоволення, друге – гра з нульовою сумою. Естетика переважає над завоюванням: нагорода полягає не в вартості перепродажу, а в тому, як предмет вписується в емоційний вихід. Шанувальники Bubble Mart не хизуються ціною; Прикрашають вони пустотливим Лабубу з плюшем санріо поруч. У той час як колекціонери-чоловіки зазвичай женуться за одним виробом, жінки-колекціонери, як правило, шукають набори, які відображають особистий смак («Я нарешті отримала рожевого кролика і зібрала свою колекцію гороскопу!»). )。 Діліться радістю, а не PvP: трейдери Memecoin демонструють скріншоти 1000% прибутку та збитку. Відкривачка коробки Pokémon демонструє карту розіграшу на 400 доларів. Відкривачі коробок Bubble Mart показують дублікати в TikTok і запитують: «Хтось хоче цього рожевого кролика?» Одне – змагальне, інше – спільне та духовне резонанс. Економити гроші важливіше, ніж заробляти гроші: покупці Shein обертають колесо, щоб отримати знижку 20%, і запрошують друзів розблокувати купони. Гострі відчуття полягають у тому, щоб розблокувати дофамін торгівлі, а не перемогти ринок. Половина додатків Temu і Shein присвячена покупкам, а інша половина - це соціальна гра, яка відкриває знижки на товари, і це дуже затягує. Академічні дослідження підтверджують цю поведінкову різницю: дослідження 2024 року, опубліковане в журналі Addictive Behaviors, показало, що чоловіки більше грають на гроші та конкуренцію, тоді як жінки більше грають на уникнення, емоційну регуляцію та соціальні зв'язки. Інше дослідження показало, що жінки сильніше реагували на цикли винагороди з низьким ризиком, тоді як чоловіки були більш залучені, коли ставки та потенційний прибуток були вищими. Чоловіки грають в азартні ігри заради слави; Жінки грають в азартні ігри заради задоволення. Бізнес-модель з надвисоким рівнем утримання Низька ціна за одиницю продукції та високі продажі є двигуном зростання. Валова маржа Bubble Mart становить близько 60%; Shein дозволяє користувачам відкривати додаток понад 100 разів на місяць. Замість того, щоб покладатися на великих споживачів, торговцям потрібні сотні мільйонів доларів. Довічна цінність користувача (LTV) не визначається джекпотами чи таблицями лідерів. Він побудований на емоційній прив'язаності, м'якому відчутті ритуалу та бажанні завершити набір колекції. Ось чому рівень утримання Bubble Mart кращий, ніж у традиційних брендів іграшок і звичайної роздрібної торгівлі. Шопінг – це гра Назвіть це роздрібною торгівлею сліпими коробками, модою на щасливі сумки або ігрові автомати м'якого кольору, механізм є ДНК гри, але бравада маскулінності прибрана. Shein, Temu та TikTok Shop використовують той самий дофаміновий скелет і розширюють його до повноцінної екосистеми роздрібної торгівлі: Shein: щоденна обертова котушка, лише сумка для флеш-розпродажу, реферальний потік замість пошуку, понад 100 відкривань додатків на місяць Temu: блискавична акція, ставки в рулетку на соціальні запрошення за купонами, механіка «обертового колеса» першого дня (жінки клікають у 1,4 рази частіше, ніж чоловіки) TikTok Shop: з міткою «Mystery Bag» Відео з розпакуванням, які можна купити, мають у 2-4 рази більше залучення, ніж стандартні. «Премія-сюрприз» реальна. Кожна платформа перетворює шопінг на гейміфікований цикл: перегляд → обертається → можливо → дублікатах. Парадоксально, але приз – це не продукт, а дофаміновий шок при відкритті коробки. Висновок Для жінок, які рідко бачать себе за покерним столом, ці більш легкі зони забезпечують таку ж дофамінову стимуляцію. Жіноча сторона гри не має нічого спільного з гонитвою за джекпотом. Йдеться про гонитву за відчуттям, що миттєве «можливо» до того, як ця коробка відкриється, циферблат перестане обертатися або з'явиться миттєвий розпродаж. Це доводить, що щастя насправді можна купити за десять доларів за раз. І це робить «Сліпу коробку Сутра ...
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Labubu, таємнича скринька та TikTok: м'яка гра на нову еру для жінок-споживачів
Шопінг – це гра, а гра вже не просто покер та слоти, а Labubu, Blind Box та TikTok. Новий цикл залежності для жінок-споживачів: з'являються м'які ігри, де ставки скоріше емоційні, ніж грошові. Ця стаття заснована на статті Джона Ванга і була складена, упорядкована та надана Foresight News. (Синопсис: Лабубу впав!) Скальпери з секонд-хенду за ціною «рубають талію» втрачають коноплі, бульбашки в період похолодання? (Передісторія додана: монета $LABUBU Meme зросла на 2 000% за два тижні, а Bubble Mart Global підняла ціну акцій «Super IP» до нового максимуму) Зростання м'яких ігор, очолюваних жінками. Дівчина купує 3 сліпі коробки Bubble Mart і знімає цікаве відео з розпакуванням у TikTok. Вона прошепотіла: «Будь ласка, дозвольте мені намалювати приховану версію сплячого ведмедя...... Але, чесно кажучи, я буду щаслива до тих пір, поки це буде мило». Чоловік розриває коробку з покемонами за 500 доларів під час прямої трансляції, його очі прикуті до камери. "Якщо я не можу намалювати Чарізарда 10-го рівня PSA, вся ця коробка до біса нічого не варта". Гра – це не завжди покерні фішки та слоти, іноді це Pink Bunny, Blind Box та TikTok Live Stream. Десь між роздрібним маркетингом і рулеткою виник новий цикл залежності для жінок-споживачів. Той самий механізм випадкової винагороди, але з зовсім іншими ставками, атмосферою та психологічними знаннями. Ласкаво просимо на Soft Game Market: м'яку гру, створену для психологічної втіхи, а не для завоювання честі. Дані показують Погляньте на користувацький мікс найбільших брендів «м'якої гри»: Іграшки Bubble Mart у вигляді сліпих коробок: 75% жінки, коефіцієнт перепокупки 50% Шейн і Тему: 63% – 66% жінок, порівняно з упередженим ставленням Amazon до чоловіків Соціальне казино Slotomania: 72% активних гравців – жінки, переважно 35-55 років Для порівняння, на Світовій серії покеру 2025 року буде лише 4% учасників жіночої статі Чим далі ви від «реальних грошей на столі», тим більше ви схильні до « Платіть за сам сюрприз, і тим жіночнішими стають глядачі. Види «м'яких» ігор Bubble Mart. У кожній колекції є дванадцять милих ляльок, одна або дві «приховані» моделі. Кожна коробка з 10 доларами обов'язково має приз, але це не обов'язково має бути ваш цільовий приз. Колекціонери знімають захоплюючі фільми в розпакованому вигляді, міняються дублюваннями жанрів і постійно повертаються. За даними компанії, майже половина з них викупиться протягом року. Шейн і Тему. Іграшки стають топами і блиском для губ; Лутбокси перетворюються на купони на спін вайн або двогодинні блискавичні акції. Шопінг стає схожим на цикл відеоігор: кліки, розкриття, дофамін, повторення. Додатки соціальних казино, такі як Slotomania або Bingo Blitz у цифровому форматі, натискають одні й ті ж кнопки (безкоштовні обертання, стримери для святкування виграшів, лов без ризику), щоб заробити мільярди, продаючи косметику в додатку. Усі троє працюють за звичною для дизайнерів казино системою змінних винагород, але ставки емоційні, а не грошові. На відміну від покеру або слотів, ці системи анонсуються рідко, створюючи більш м'який «туман війни». Це цикл м'якого зворотного зв'язку з низьким рівнем ризику, створений для звичного залучення, а не для груп, які шукають гострих відчуттів. Чому це так ефективно Прибуток, а не повний збиток. Будь то лялька-зайчик або губна помада за 2 долари, ви завжди щось отримуєте, і цей психологічний комфорт спокушає людей долучитися. Сенс ритуалу зважує ризик. Відкривати коробки, натискати на вертушку та надсилати здобич – все це маленькі ритуали, які прикрашають день. Фанат Bubble Mart може прошепотіти: «Давай, це сплячий ведмідь...... під музику в TikTok. Порівняйте це з розрахунками оптимуму теорії ігор (GTO) і викликами героїв у покері. Перше – це самозадоволення, друге – гра з нульовою сумою. Естетика переважає над завоюванням: нагорода полягає не в вартості перепродажу, а в тому, як предмет вписується в емоційний вихід. Шанувальники Bubble Mart не хизуються ціною; Прикрашають вони пустотливим Лабубу з плюшем санріо поруч. У той час як колекціонери-чоловіки зазвичай женуться за одним виробом, жінки-колекціонери, як правило, шукають набори, які відображають особистий смак («Я нарешті отримала рожевого кролика і зібрала свою колекцію гороскопу!»). )。 Діліться радістю, а не PvP: трейдери Memecoin демонструють скріншоти 1000% прибутку та збитку. Відкривачка коробки Pokémon демонструє карту розіграшу на 400 доларів. Відкривачі коробок Bubble Mart показують дублікати в TikTok і запитують: «Хтось хоче цього рожевого кролика?» Одне – змагальне, інше – спільне та духовне резонанс. Економити гроші важливіше, ніж заробляти гроші: покупці Shein обертають колесо, щоб отримати знижку 20%, і запрошують друзів розблокувати купони. Гострі відчуття полягають у тому, щоб розблокувати дофамін торгівлі, а не перемогти ринок. Половина додатків Temu і Shein присвячена покупкам, а інша половина - це соціальна гра, яка відкриває знижки на товари, і це дуже затягує. Академічні дослідження підтверджують цю поведінкову різницю: дослідження 2024 року, опубліковане в журналі Addictive Behaviors, показало, що чоловіки більше грають на гроші та конкуренцію, тоді як жінки більше грають на уникнення, емоційну регуляцію та соціальні зв'язки. Інше дослідження показало, що жінки сильніше реагували на цикли винагороди з низьким ризиком, тоді як чоловіки були більш залучені, коли ставки та потенційний прибуток були вищими. Чоловіки грають в азартні ігри заради слави; Жінки грають в азартні ігри заради задоволення. Бізнес-модель з надвисоким рівнем утримання Низька ціна за одиницю продукції та високі продажі є двигуном зростання. Валова маржа Bubble Mart становить близько 60%; Shein дозволяє користувачам відкривати додаток понад 100 разів на місяць. Замість того, щоб покладатися на великих споживачів, торговцям потрібні сотні мільйонів доларів. Довічна цінність користувача (LTV) не визначається джекпотами чи таблицями лідерів. Він побудований на емоційній прив'язаності, м'якому відчутті ритуалу та бажанні завершити набір колекції. Ось чому рівень утримання Bubble Mart кращий, ніж у традиційних брендів іграшок і звичайної роздрібної торгівлі. Шопінг – це гра Назвіть це роздрібною торгівлею сліпими коробками, модою на щасливі сумки або ігрові автомати м'якого кольору, механізм є ДНК гри, але бравада маскулінності прибрана. Shein, Temu та TikTok Shop використовують той самий дофаміновий скелет і розширюють його до повноцінної екосистеми роздрібної торгівлі: Shein: щоденна обертова котушка, лише сумка для флеш-розпродажу, реферальний потік замість пошуку, понад 100 відкривань додатків на місяць Temu: блискавична акція, ставки в рулетку на соціальні запрошення за купонами, механіка «обертового колеса» першого дня (жінки клікають у 1,4 рази частіше, ніж чоловіки) TikTok Shop: з міткою «Mystery Bag» Відео з розпакуванням, які можна купити, мають у 2-4 рази більше залучення, ніж стандартні. «Премія-сюрприз» реальна. Кожна платформа перетворює шопінг на гейміфікований цикл: перегляд → обертається → можливо → дублікатах. Парадоксально, але приз – це не продукт, а дофаміновий шок при відкритті коробки. Висновок Для жінок, які рідко бачать себе за покерним столом, ці більш легкі зони забезпечують таку ж дофамінову стимуляцію. Жіноча сторона гри не має нічого спільного з гонитвою за джекпотом. Йдеться про гонитву за відчуттям, що миттєве «можливо» до того, як ця коробка відкриється, циферблат перестане обертатися або з'явиться миттєвий розпродаж. Це доводить, що щастя насправді можна купити за десять доларів за раз. І це робить «Сліпу коробку Сутра ...