📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
从Mirror World到Sonic:Web3游戏生态创新者的Solana扩容之路
Web3游戏生态的创新者:从Mirror World到Sonic的发展之路
Web3领域的创新不断推动着行业的发展,而游戏生态系统作为其中重要的一环,正在经历着深刻的变革。本文将介绍一位从传统互联网转型到Web3的创业者Chris的经历,以及他在Solana生态中的创新之路。
进入Web3的契机
Chris在2021年下半年离开字节跳动后,开始接触Web3领域。他曾参与消费娱乐行业和SaaS市场的研究,随后加入了一个专注于AI与Web3交叉点的团队。该团队深入研究了AI与NFT、AI与加密货币的结合,这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了Chris,促使他决定全身心投入Web3领域。
从Mirror World到Sonic
在创建Sonic的过程中,Chris经历了从Mirror World到Sonic的转变。他识别了三个核心问题:
游戏资产多样性与用户多样性:初期专注于通过NFT集合进行资产发行,但发现市场需求的周期性变化。
链上计算资源和拥堵问题:观察到单一项目可能占用大量计算资源,导致主网拥堵。
游戏发行能力不足:认识到需要专业的发行机构来支持游戏内容的研发和发行。
基于这些问题,Chris与相关方合作,提出了在现有基础上开发游戏专有链Sonic的方案,充分利用Mirror World的研发能力和资源,成功转向新的赛道。
多领域经验对创业的影响
Chris的职业经历涵盖了多个领域,每一步都为他提供了宝贵的经验。在大型互联网公司,他学习了企业管理理念和效率管理方法。在国际化团队中,他在管理和人才招募方面得到了进一步锻炼。
这些经验在Chris进入加密货币领域后变得尤为重要。他意识到该领域的周期性和波动性极强,因此在管理Sonic团队时,采取了更加灵活和适应性的策略,保持核心团队精简,并根据市场需求灵活调整规模。
Mirror World的发展和转型
Mirror World最初专注于通过NFT资产服务游戏项目。随着市场变化,团队发现单纯的资产发行无法满足长期需求。他们开始开发游戏内的钱包、市场、入金和交换工具,提供更广泛的基础设施支持。
2023年,面对市场新挑战,Chris团队决定开发专为游戏服务的扩展链Sonic。这个新方向不仅利用了他们在Mirror World的研发经验,也通过解决扩容问题,帮助游戏项目更好地在链上运行。
Solana扩容与以太坊扩容的对比
Chris指出,Solana与以太坊的扩容目的和特点有很大不同。以太坊的扩容主要解决主网速度和成本问题,而Solana本身的TPS已经很高,交易成本也很低。Solana扩容更多是为了满足不同领域的特定需求,提供专有链以确保每个领域都有独立的经济效应和计算资源。
Sonic的扩展方案Hypergrid
Sonic在Solana上的扩展方案Hypergrid,旨在创建专为游戏服务的环境。Hypergrid的设计理念是通过横向扩展,为不同领域提供专有链,解决特定领域的扩容问题。Chris预计,未来不仅游戏领域,还会有DeFi、AI等其他领域的专有链,每个领域都能享受到定制化的扩展服务。
Solana上Layer2扩展面临的挑战
Solana在Layer2扩展方面面临多个挑战:
Chris指出,团队需要保持灵活性,随时应对新的挑战和变化。
Web3游戏赛道的未来展望
Chris对Web3游戏的未来持乐观态度。他认为当前游戏内容质量和付费点工具集相比上个周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的币价表现不佳,但用户基础和经济效应都显示出较大潜力。
未来的游戏设计将更多地把逻辑放到链上。当技术成本和速度达到一定水平后,全链游戏将成为可能。Chris相信,随着技术进步和市场成熟,Web3游戏将在玩法和资产创新上实现突破,可能出现第一个全链游戏的爆款。