💙 Gate廣場 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌藍,描繪你的無限可能!
📅 活動時間
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活動玩法
1. 在 Gate廣場 發布原創內容(圖片 / 視頻 / 手繪 / 數字創作等),需包含 Gate品牌藍 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子標題或正文必須包含標籤: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 內容中需附上一句對Gate的祝福或寄語(例如:“祝Gate交易所越辦越好,藍色永恆!”)。
4. 內容需爲原創且符合社區規範,禁止抄襲或搬運。
🎁 獎勵設置
一等獎(1名):Gate × Redbull 聯名賽車拼裝套裝
二等獎(3名):Gate品牌衛衣
三等獎(5名):Gate品牌足球
備注:若無法郵寄,將統一替換爲合約體驗券:一等獎 $200、二等獎 $100、三等獎 $50。
🏆 評選規則
官方將綜合以下維度評分:
創意表現(40%):主題契合度、創意獨特性
內容質量(30%):畫面精美度、敘述完整性
社區互動度(30%):點讚、評論及轉發等數據
BOG X:融合AI技術的3A級Web3遊戲 市場前景廣闊
Blade of God X 項目概覽
Blade of God X (BOG X) 是由鵬古數字遊戲開發的一款前沿3A級ARPG遊戲。該遊戲融合了先進的AI強化學習和AI代理技術,爲玩家提供獨特的戰鬥風格和數字孿生AI體驗。BOG X憑藉其創新性獲得了多項榮譽,包括2023年華爲AI雲遊戲變革者獎和華爲HDC.Together 2023創新突破獎。
BOG X的特色在於其3D空間玩法和NFT集成,不同稀有度和屬性的NFT在遊戲中具有更高價值。它巧妙地融合了傳統遊戲元素和創新的Web3組件,既保留了完整的Web2免費遊戲體驗,又增加了Web3層面的數字所有權和治理。
市場熱度
"Blade of God"系列在遊戲社區中享有盛譽,在PC和移動平台上擁有超過300萬的忠實玩家羣體。根據下載預測和戰略部署,該遊戲計劃在iOS、安卓和PC多平台發布。雖然項目尚未啓動Web3營銷活動,但其社區通過傳統Web2遊戲媒體平台(如TapTap)保持着活躍參與,確保持續的參與度和曝光度。
團隊
[團隊信息已省略]
行業分析
全球遊戲市場
PC和主機遊戲市場在2022年調整後再次蓬勃發展。2023年,全球遊戲玩家預計達到34億,市場收入將達1877億美元。預計到2026年,全球遊戲市場年收入將增至2124億美元。
雲遊戲和虛擬現實雖在擴張,但仍屬於專業市場細分。主機和PC遊戲開發商越來越專注於實時服務遊戲,但持續的新內容與有限的玩家基礎之間的矛盾引發了對實時服務長期可行性的擔憂。
生成式AI正逐步融入遊戲開發,盡管在某些遊戲社區遇到了阻力。冒險遊戲在主機領域領先,預計2023年將貢獻主機收入的17.1%。
全球移動遊戲市場
盡管面臨挑戰,2023年移動遊戲行業預計增長0.8%,收入達926億美元。預計到2030年,市場規模將擴大至3394.5億美元。Android平台預計將佔據最大市場份額,智能手機成爲主導設備。北美地區在移動遊戲收入方面領先。
Web3遊戲市場
Web3遊戲市場規模相對較小,2023年預計價值239.26億美元,預計到2033年將以18.7%的復合年增長率超過1332.282億美元。推動Web3遊戲需求的因素包括去中心化和所有權、遊戲賺錢經濟、互操作性和跨平台支持、社區驅動的開發以及增強的安全性和透明度。
同類項目比較
Web3遊戲市場尚未出現像BOG X這樣的"Dark Soul"動作類遊戲。GameFi領域的領先項目包括Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。根據DappRadar數據,過去30天Axie Infinity活躍用戶達76.93K,The Sandbox爲7.31K,Decentraland爲1.63K。相比之下,BOG X系列已累計超過300萬次遊戲,其封閉測試版註冊量達20萬,展現出巨大的增長潛力。
產品特性
路線圖
[路線圖內容已省略]
代幣經濟學
SLG代幣將按照五年月度解鎖計劃分配,通過遊戲內獎勵、質押激勵等多種方式分發。
代幣用途:
融資情況
鵬古數字遊戲已獲得多輪股權和代幣融資,投資方包括知名中國互聯網科技巨頭和prestigios institutions。
用戶獲取策略
[用戶獲取策略圖表已省略]