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Cregis創始人揭祕企業級錢包與Web3遊戲發展新趨勢
專訪:Cregis創始人談企業級錢包與Web3遊戲發展
近日,我們有幸採訪到了Cregis的創始人Anthony,就企業級錢包、Web3遊戲發展等話題進行了深入交流。
Anthony首先介紹了Cregis的主要業務。作爲領先的企業級錢包服務提供商,Cregis在過去六年爲3000多家企業客戶創建了超過500萬個錢包地址。他們率先採用MPC分片技術,確保用戶完全自主托管資產,並結合TEE執行環境和多重驗證來保障最高安全性。
除了錢包技術,Cregis還打造了Financial SaaS平台,通過直觀的可視化圖表和靈活配置策略,簡化了多人資產管理流程。Anthony表示,隨着Web3遊戲、OTC以及傳統Web2企業向Web3轉型的趨勢,對企業資產管理的需求將不斷增長。Cregis的目標是持續深化資產安全研究,優化用戶體驗,打造全面的支付解決方案中臺,並提供完整的合規方案。
談到Web2和Web3遊戲行業現狀,Anthony指出兩者存在顯著差異。Web2遊戲擁有成熟的生態系統,而Web3遊戲仍處於探索階段。在Web3遊戲中,交易成爲核心驅動力,遊戲則是交易的載體。這與Web2遊戲以提升遊戲體驗爲主的理念形成對比。
對於Web2玩家難以進入Web3遊戲的現象,Anthony從玩家需求、技術難題和遊戲內容三個方面進行了分析。他認爲,許多玩家對Web3遊戲的吸引力認知不足,僅關注短期獲利。技術上,Web3遊戲的入門門檻較高,需要玩家具備區塊鏈知識和操作能力。而目前市場上的Web3遊戲內容質量還有待提升,需要在遊戲性和經濟模型之間找到平衡。
在處理大量用戶交易和資產管理方面,Cregis開發了兩套基礎設施:基於Rust的多鏈交易構建庫"AnyChain"和基於Golang的智能節點數據調度系統"Easynode"。這些工具已經開源,旨在爲行業發展貢獻力量。Anthony承認,在兼容不同鏈協議時面臨挑戰,但認爲這些努力爲平台的進一步發展奠定了基礎。
對於GameFi賽道,Anthony表示看好其前景,特別是在東南亞地區的潛力。Cregis正在布局基於遊戲用戶體驗和安全性的工具,如社交登入和智能合約應用,以支持NFT交易和AA錢包等功能。他們的目標是提供一套完整和安全的應用框架和技術底層,讓大部分Web3應用受益。
最後,Anthony強調Cregis正在規劃遊戲內資產管理體驗的產品方案,力求在保證良好操作體驗的同時,讓用戶能夠直接在遊戲中處理Web3資產和帳戶。他認爲GameFi的未來不僅是技術問題,更重要的是如何融合金融與遊戲,創造真正有吸引力和價值的體驗。在這個過程中,Cregis希望成爲連接技術與行業的橋梁,助力找到最佳的結合點。
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讲了一堆技术名词? MPC真能保100%安全?