Abertura de jogos: projetos de nova infraestrutura resolvem o dilema estrutural dos jogos Web3

Visão de Jogos Abertos: Como um projeto emergente pode resolver problemas estruturais na indústria de jogos Web3?

Resumo dos pontos

  • A indústria de jogos Web3 caiu em desânimo após a onda inicial. Os críticos acreditam que o ecossistema fechado é o problema fundamental.
  • Alguns profissionais experientes da indústria de blockchain criaram um projeto de infraestrutura otimizado para jogos. A equipe desenvolveu uma infraestrutura personalizada de alto desempenho e baixo custo, e construiu um ecossistema de jogos aberto baseado em alta interoperabilidade, para superar as limitações estruturais da indústria de jogos Web3.
  • A visão deste projeto não se limita a resolver as limitações da indústria de jogos Web3. Eles pretendem fornecer um novo paradigma para a indústria de jogos tradicional através de um modelo de governança centrado na comunidade, modos de jogo colaborativos em vez de competitivos, e o desenvolvimento de uma economia virtual ampliada.

1. Crise da indústria de jogos Web3: especulação ou inovação?

Os jogos Web3 foram inicialmente vistos como um motor de crescimento para a indústria dos jogos devido às novas possibilidades trazidas pela integração da blockchain. No entanto, ao contrário das expectativas iniciais, o interesse público esfriou rapidamente, e as dúvidas sobre sua "inovação" continuam a fermentar.

Os dados confirmam essa mudança. O volume de buscas relacionadas continua a cair após o pico, e o volume de transações dos principais tokens ainda se mantém baixo.

Apesar disso, muitos construtores ainda acreditam que os jogos Web3 irão ressurgir. No entanto, depois que a onda especulativa recuou, a confiança do público é difícil de ser restaurada. Enquanto a indústria de criptomoedas encontra novos pontos de crescimento através da adoção institucional, a indústria de jogos Web3 ainda está presa a uma estagnação em busca de uma ruptura.

Hoje, os jogos Web3 estão em uma encruzilhada crucial: tornar-se um verdadeiro veículo de inovação ou cair na fase final de uma bolha especulativa? Para avançar, a indústria deve confrontar suas limitações e elaborar uma estratégia clara de ruptura.

Declaração de Jogos Abertos: Como o B3 resolve os problemas estruturais da indústria de jogos no Web3?

2. Limitações Fundamentais dos Jogos Web3: Jardins Murados

A crise central dos jogos Web3 decorre da estrutura do ecossistema fechado. Apesar de se promoverem como abertos e interoperáveis, a realidade muitas vezes não corresponde às expectativas. A tecnologia blockchain teoricamente permite que os usuários possuam ativos de jogos e os transfiram livremente entre plataformas - este é exatamente o valor central proposto neste campo.

Mas o ecossistema atual dos jogos Web3 apresenta um paradoxo: a maioria dos jogos opera em infraestruturas de blockchain isoladas, formando "jardins murados". Essa fragmentação dispersa uma base de usuários já limitada e dilui a liquidez, restringindo o potencial de crescimento do setor. As empresas de jogos competem em um ambiente de soma zero, disputando o "bolo existente" em vez de colaborarem para "aumentar o bolo", e essa dinâmica impede a inovação e prejudica o desenvolvimento geral.

Para romper a situação, os jogos Web3 devem quebrar a estrutura fechada e construir um ecossistema aberto e interconectado. Isso requer ir além das correções tecnológicas e realizar uma mudança estratégica de competição individual para crescimento colaborativo, permitindo que desenvolvedores, plataformas e comunidades criem valor juntos.

Alguns projetos já começaram a enfrentar este desafio. Por exemplo, um projeto de infraestrutura de jogos em blockchain propôs a visão de "Jogos Abertos", com o objetivo de resolver o problema de interoperabilidade a partir da camada estrutural, proporcionando uma solução fundamental para a fragmentação do ecossistema de jogos Web3.

Declaração de Jogos Abertos: Como o B3 resolve os problemas estruturais da indústria de jogos no Web3?

3. A Visão de um Ecossistema de Jogo Aberto

Este projeto é uma infraestrutura de jogo criada por alguns profissionais da indústria de blockchain. Em trabalhos anteriores, a equipe identificou uma limitação chave: a infraestrutura de blockchain existente não consegue suportar a alta demanda de transações das aplicações de jogo, levando ao desenvolvimento de uma solução de alto desempenho e baixo custo, especificamente projetada para jogos.

A ambição do projeto vai além da otimização da capacidade de processamento. Após o lançamento da mainnet, a equipe publicou a "Declaração de Jogos Abertos", que visa resolver os problemas estruturais dos jogos Web3. A declaração defende a máxima interoperabilidade, fazendo com que os jogos deixem de ser ilhas isoladas e se tornem partes integrantes de um ecossistema interconectado e aberto.

A direção técnica e a grande visão do projeto atraíram a atenção de investidores de topo. O projeto já arrecadou cerca de 21 milhões de dólares em fundos semente de várias instituições renomadas. Até recentemente, o projeto alcançou 6,9 milhões de endereços de carteira, com um total de mais de 300 milhões de transações - estabelecendo sua posição de liderança na infraestrutura de jogos dentro do seu ecossistema.

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3.1 Terceiro nível do jogo aberto: Infraestrutura de otimização de jogos

A terceira camada do jogo aberto é a base filosófica e técnica da visão do projeto, alcançando dois grandes objetivos através do conceito de infraestrutura da terceira camada:

Primeiro, desenvolver uma infraestrutura Rollup de alto desempenho, proporcionando um ambiente otimizado para jogos;

Em segundo lugar, ajudar as empresas de jogos a construir uma "cadeia de jogos" escalável horizontalmente com base nessa infraestrutura, mantendo a interoperabilidade enquanto alcançam a independência.

3.1.1 Infraestrutura Rollup de alto desempenho

Este projeto fornece infraestrutura para desenvolvedores de jogos que não precisam de blockchains dedicadas. Construído sobre blockchains públicas existentes, herda a segurança e flexibilidade da pilha EVM, enquanto realiza o processamento de transações de baixo custo e alto desempenho através de uma solução de escalabilidade off-chain baseada em Optimium.

Esta infraestrutura de terceiro nível off-chain foi projetada especificamente para atender às necessidades da indústria de jogos. Embora as soluções de segundo nível existentes melhorem o desempenho geral, ainda enfrentam limitações de custo e throughput quando se trata de transações de jogos com milhões de concorrentes. Este desafio é semelhante ao pico de tráfego em uma autoestrada de várias faixas - ampliar as faixas (primeiro nível) ajuda, mas a congestão ainda é difícil de evitar.

Este projeto resolve este gargalo através de uma arquitetura de terceira camada projetada especificamente para jogos. Ao fornecer um canal dedicado para transações de jogos - semelhante a uma faixa de ônibus em uma autoestrada congestionada (terceira camada) - alcançando simultaneamente alta capacidade de processamento e eficiência de custos.

Até recentemente, o custo de transação único deste projeto era apenas 0,001 dólares, significativamente inferior a outras blockchains principais. Isso permite que os desenvolvedores operem jogos em cadeia de forma confiável e eficiente, eliminando a fricção de custos.

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3.1.2 Cadeia de jogos: infraestrutura personalizada que combina independência e escalabilidade

A equipe do projeto fornece pacotes de ferramentas internas e suporte técnico para empresas que desenvolvem "cadeia de jogos" com base em sua infraestrutura. Este modelo é semelhante a uma rede de hotéis independentes conectados por um sistema de reservas global — as empresas de jogos mantêm autonomia enquanto realizam uma interoperabilidade sem costura em um ecossistema maior.

Essas cadeias de jogos adotam uma arquitetura de radiação central: a cadeia pública subjacente é o núcleo central, e o projeto se conecta a várias cadeias de jogos como nós de radiação. Essa estrutura permite que cada jogo opere em um ambiente de alto desempenho de forma independente, mantendo ao mesmo tempo a conexão entre cadeias e a infraestrutura compartilhada. Com isso, o projeto estende o conceito de "supercadeia" para o terceiro nível, oferecendo uma estrutura escalável que permite que ativos e interações fluam livremente entre cadeias sem sacrificar a soberania.

Os desenvolvedores podem adicionar cadeias de funcionalidades sob demanda, assim como projetam microserviços. Por exemplo, estabelecer uma cadeia dedicada para transações de NFT de alto volume, evitando o "problema do vizinho barulhento" (em que a carga de uma funcionalidade afeta o desempenho geral da infraestrutura).

Atualmente, quatro estúdios de jogos estão a construir cadeias de jogos. Essas cadeias constituem os primeiros pilares do ecossistema de jogos abertos e interconectados suportado pela infraestrutura do projeto.

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3.2 Plataforma de jogos em blockchain

O primeiro cliente front-end desenvolvido pela equipe do projeto, que oferece uma entrada amigável para jogos em cadeia. Esta plataforma permite que os usuários experimentem jogos de blockchain sem a necessidade de conhecimentos técnicos em Web3 e oferece aos desenvolvedores ferramentas simples para gerenciar e implantar jogos em cadeia.

3.2.1 Design amigável ao usuário: experiência de entrada sem costura

Os utilizadores podem registar-se apenas com um email ou número de telefone. A plataforma suporta a integração de login social e o modo de conta global de diversos tipos de carteiras. O modo de visitante permite ainda jogar instantaneamente sem necessidade de login, reduzindo significativamente a barreira de entrada.

Para melhorar a facilidade de uso, a plataforma utiliza tecnologia de abstração de contas e blockchain desenvolvida internamente. Esta funcionalidade permite que os usuários acessem ativos de várias blockchains instantaneamente através de uma única conta de login - sem necessidade de pontes ou trocas, proporcionando uma experiência fluida semelhante à do Web2, permitindo que os jogos em blockchain alcancem usuários mainstream.

Além dos jogos, a plataforma também atua como um centro social que promove a interação entre jogadores. Através de torneios em tempo real "Play-to-Win" que suportam uma experiência imersiva, toda a progressão e recompensas dos jogos são registradas na blockchain, garantindo transparência.

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3.2.2 Plataforma de lançamento amigável para desenvolvedores: lançador de jogos na web

A plataforma também atua como uma plataforma de lançamento, oferecendo um launcher de jogos para web para facilitar o gerenciamento e a implementação de jogos baseados em blockchain. Através desta plataforma, os desenvolvedores podem implementar funcionalidades chave de blockchain, como controle de acesso por tokens (limitando o acesso a detentores de tokens específicos), bem como um sistema de tarefas baseado em atividades na blockchain.

Além disso, a plataforma oferece ferramentas de operação, como avaliações de jogos, gestão de classificações e funções de notificação, permitindo que os desenvolvedores se concentrem no design de jogos e na criação de conteúdo, em vez da infraestrutura de backend.

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4. Suposição: O futuro da indústria de jogos que este projeto irá abrir

A visão de jogo aberto deste projeto não apenas traz novas possibilidades para os jogos Web3, mas também para toda a indústria de jogos. Embora a indústria tradicional tenha se desenvolvido por décadas, ainda está sujeita a decisões centralizadas e estruturas econômicas fechadas. Este projeto tenta superar essas limitações construindo um ecossistema mais aberto, interconectado e liderado pela comunidade, abrindo novos caminhos para a inovação.

4.1 Suposição: o poder de decisão sobre o desenvolvimento de jogos passa dos editores para a comunidade?

Nos jogos tradicionais, grandes editores controlam as decisões principais, limitando a diversidade de desenvolvimento e criatividade. Os estúdios frequentemente dependem de remakes ou sequências validadas comercialmente, em vez de investir em novas IPs — resultando em estagnação da inovação.

Este projeto oferecerá um modelo alternativo através da governança comunitária tokenizada. Usando o token do projeto, a comunidade pode votar diretamente em projetos de jogos, e as obras selecionadas recebem financiamento para desenvolvimento.

Este modelo permite que o desenvolvimento de jogos reflita de maneira mais transparente os interesses dos jogadores em vez dos editores. Semelhante a alguns casos de sucesso de jogos independentes que obtiveram apoio da comunidade através de crowdfunding, ou o renascimento de gêneros clássicos por jogos independentes fora das restrições comerciais. Este projeto visa abrir espaço de crescimento para a criatividade impulsionada por jogadores originais, sem as limitações da lógica de mercado de cima para baixo.

No final, a visão do projeto para jogos abertos vai além da interoperabilidade técnica, introduzindo uma estrutura de governança mais transparente e inclusiva, moldando a direção do desenvolvimento através do empoderamento da comunidade, injetando nova vitalidade na indústria de jogos.

Declaração de Jogos Abertos: Como o B3 resolve os problemas estruturais da indústria de jogos em Web3?

4.2 Suposição: A indústria de jogos passa da competição para a colaboração?

A indústria de jogos tradicional enfrenta uma estrutura ineficiente - o mais notável é a fragmentação dos dados dos usuários. Essa divisão dificulta a segmentação precisa e o marketing entre plataformas. Além disso, o aumento dos custos de aquisição de usuários e a diminuição da eficiência do marketing apresentam desafios severos para as empresas.

Em comparação, o projeto lançou um sistema de estado global que corresponde à visão de jogos abertos, permitindo que os dados dos usuários, conquistas e avaliações sejam registrados e compartilhados em todas as cadeias de jogos. Essa infraestrutura compartilhada suporta uma marketing mais precisa e eficaz.

Este projeto propõe vários modos de colaboração com base na alta interoperabilidade. O modelo de "incentivo compartilhado" encoraja os jogos a expandir a base de usuários em conjunto através da cooperação, substituindo a competição exclusiva por usuários. Por exemplo, se um usuário do Game A comprar itens no Game B, o Game A receberá uma parte da receita como recompensa de referência.

O modelo de "liquidez compartilhada" permite a livre circulação entre tokens de jogos por meio do token do projeto ou outros ativos subjacentes. Isso permite que os jogos se concentrem no desenvolvimento de conteúdo e na colaboração ecológica, em vez de fragmentar recursos na disputa pela liquidez. Esses modelos respondem diretamente às flutuações e ineficiências do mercado Web3.

A estrutura ecológica de colaboração do projeto aponta para um caminho de desenvolvimento sustentável a longo prazo para jogos Web3 - superando a fragmentação competitiva e avançando para a criação de valor compartilhado.

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Comentário
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SchrodingerAirdropvip
· 10h atrás
Por mais que se argumente, o resultado ainda depende do Airdrop.
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FlashLoanKingvip
· 11h atrás
Os jogos em blockchain já não têm ninguém a jogar, certo?
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AirDropMissedvip
· 11h atrás
Cabeça de idiotas. Experiência rica em tirar proveito. Tudo depende do aprendizado com o custo das perdas. Trabalhando e fazendo horas extras, fui despedido.
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