Neal Stephenson: Perjalanan lintas batas dari raja fiksi ilmiah menjadi pelopor Web3

Neal Stephenson: Dari Maestro Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3

Pendahuluan

Pada tahun 1992, Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep "Metaverse(元宇宙)" dalam novel cyberpunk-nya "Snow Crash", yang menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah dan secara mendalam mempengaruhi pembuatan film di kemudian hari. Karyanya seperti "Seveneves", "Anthem", dan lain-lain menggambarkan dunia yang sedang kita bangun - era baru informasi Web3 melalui teknik sastra yang imersif.

Seiring dengan perkembangan teknologi blockchain, Stephenson memperluas visinya ke dalam pembangunan nyata metaverse, menjadi peserta penting di bidang ini. Artikel ini akan mendalami kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "Bapak Metaverse" ini, untuk mengintip posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi, serta perannya dalam memberikan petunjuk untuk masa depan.

Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pemandu Web3

1. Kehidupan Neal Stephenson

Neal Stephenson lahir dalam sebuah keluarga intelektual, ayahnya adalah profesor teknik, dan ibunya adalah seorang ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terpapar pada bidang sains dan teknik sejak kecil.

Stephenson menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi sejak remaja. Dia banyak membaca novel fiksi ilmiah saat di sekolah menengah dan mengembangkan minat yang mendalam terhadap ilmu komputer. Pada tahun 1981, dia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama di universitas, dia juga mengembangkan minat yang mendalam terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian tercermin dengan baik dalam tulisannya.

Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangat untuk menciptakan karya sastra tidak surut. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel pertamanya "The Big U". Empat tahun kemudian, ia menerbitkan "Dodecahedron", yang menceritakan kisah aktivis lingkungan yang melawan pencemaran oleh perusahaan. Pada tahun 1992, ia memperkenalkan konsep "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash", yang merupakan terobosan. Buku ini menjadi bestseller dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi saat ini. Novel berikutnya, "Diamond Age", terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.

Selain pencapaian sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi nyata sejak awal tahun 2000-an. Ia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan solusi alternatif. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan realitas tertambah Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.

Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima dana Epic MegaGrant untuk sebuah proyek produksi virtual yang didasarkan pada buku yang ditulis bersama Nicole Galland berjudul "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, dia dan rekan-rekannya merilis "New Found Land: The Long Haul", sebuah drama audio yang didasarkan pada dunia yang mereka kembangkan di Magic Leap.

Dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson kembali meluas ke bidang teknologi yang sedang berkembang. Dia secara aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk mengatasi masalah kunci di dunia metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visinya dan eksplorasi terhadap era informasi masa depan.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi ke Pemandu Web3

2. Tinjauan Karya Utama Neal Stephenson

2.1 "Snow Crash: Kelahiran Metaverse"

Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini merupakan tonggak dalam sastra cyberpunk, yang pertama kali mengemukakan konsep "Metaverse(" yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Metaverse dalam buku ini menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan dalam banyak film fiksi ilmiah. Stephenson, melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya di masa depan, menetapkan standar baru dalam sastra fiksi ilmiah, yang memberikan pengaruh mendalam kepada para pencipta dan pengembang teknologi selanjutnya.

) 2.2 "Cryptonomicon: Buku Rahasia" : Memprediksi Revolusi Kripto

Novel "Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah yang saling terkait antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta menyelidiki perkembangan masa depan teknologi kripto. Banyak ide dalam buku ini, seperti cryptocurrency dan teknologi blockchain, telah diterapkan di dunia saat ini. Melalui novel ini, Stephenson menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah, serta meramalkan kedatangan revolusi cryptocurrency. Buku ini memiliki pengaruh yang luas dan setelah 14 tahun diterbitkan, menerima Penghargaan Hall of Fame Prometheus.

2.3 《The Diamond Age钻石时代》: Menjelajahi Teknologi Nano

Novel "Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada "buku pendidikan interaktif" dan mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. Karya ini bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan Hugo Award dan Locus Award, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.

2.4 《The Baroque Cycle巴洛克循环》: simfoni sejarah dan sains

Sejak tahun 2003, Stephenson memasuki puncak kreativitasnya. Ia meluncurkan trilogi besar "Baroque Cycle", yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Seri ini terdiri dari 3 jilid dengan total 8 buku, "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World" semuanya diterima dengan baik oleh pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang Eropa. Kriptografi dan ilmu moneter memiliki peranan penting dalam seri ini. "The System of the World" memenangkan Prometheus Award pada tahun 2005.

2.5 "Reamde: Bentrokan Dunia Maya dan Realitas"

Novel "Reamde" yang diterbitkan pada tahun 2011 adalah sebuah karya yang penuh aksi dan ketegangan, menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan kenyataan. Karakter-karakternya tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit di dalam permainan daring multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi pengaruh dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahaman mendalamnya tentang teknologi dan interaksi sosial.

2.6 《Seveneves七重世界》: Eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia

Novel "Seveneves" yang diterbitkan pada tahun 2015 merupakan imajinasi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan bagaimana manusia melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi ribuan tahun kemudian. Melalui penggambaran yang akurat dari detail ilmiah dan teknis, Stephenson menunjukkan ketertarikan dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri film dan direncanakan akan diadaptasi menjadi film yang akan dirilis pada tahun 2025.

Sebagai seorang penulis fiksi ilmiah, karya-karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, serta telah mendapatkan pengakuan dengan berbagai penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal karena imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Tema karya Stephenson bervariasi, mencapai prestasi yang signifikan di bidang fiksi ilmiah, dan mendapat pujian dari pembaca serta kritikus. Karya-karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film dan televisi. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.

![Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi ke Penunjuk Jalan Web3]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0b4dd66d883d973ad7bf7bb2383f813.webp(

3. Melampaui Batas: Persimpangan Neal Stephenson dan Web3

Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga secara aktif terlibat dalam pengembangan dan pembangunan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam buku "Snow Crash", dan 30 tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visinya.

) 3.1 Melihat Masa Depan: Dari "Cryptonomicon" ke Web3

Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, serta meramalkan munculnya cryptocurrency modern dan teknologi blockchain.

Visi Web3 bertujuan untuk menghancurkan "kebun terkurung" atau pulau data, memungkinkan pengguna sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital dan dapat beralih antara dunia virtual yang berbeda dengan mulus. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, tetapi platform lain juga mencari strategi alternatif, memanfaatkan teknologi blockchain untuk mewujudkan visi tersebut.

Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi pencipta, dan dapat diakses oleh semua orang. Visi besar ini membuat Lamina1 menarik perhatian di industri.

Konsep metaverse awalnya mengingatkan orang pada ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk untuk merasakan dunia virtual yang kuat. Namun dalam kenyataannya, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, di mana pengguna mengakses pengalaman metaverse yang berbeda. Ruang ini terisolasi satu sama lain dan kurang memiliki interoperabilitas.

Pengembangan metaverse realitas virtual berjalan cepat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup. Seperti yang dianjurkan oleh pendiri Animoca Brands Yat Siu dan kolektor NFT Punk6529, tujuan Web3 seharusnya adalah membangun "metaverse terbuka" - ruang yang dapat dioperasikan lintas platform, yaitu Lamina1.

![Neal Stephenson: Dari Maestro Fiksi Ilmiah ke Pemandu Web3]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7b6dfd07d4350f8a6b4ff1e60d24b1b7.webp(

) 3.2 Lamina1: Eksplorasi Terdepan Metaverse Terbuka

Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".

Lamina1 didirikan oleh Neal Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka di masa depan.

Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta yang terlibat dalam tahap Testnet dan Betanetnya. Tahap awal ini meletakkan dasar untuk fungsi kunci seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin permainan dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet yang unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.

![Neal Stephenson: Dari Mahakarya Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f7017d8bd44934a469bbe7fcdbdd50ef.webp(

) 3.3 Teknologi Kunci Lamina1

Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:

  • Skalabilitas

Lamina1 secara signifikan meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain dengan memperbaiki mekanisme konsensus dan teknologi pemotongan, mendukung pengguna dan aplikasi dalam skala besar. Kemajuan teknologi ini menghindari masalah kemacetan dan biaya transaksi tinggi yang umum terjadi pada jaringan blockchain tradisional, memberikan dasar yang kokoh untuk membangun aplikasi metaverse berskala besar.

  • Interoperabilitas

Interoperabilitas adalah kunci untuk mewujudkan metaverse terbuka. Lamina1 berkomitmen untuk mewujudkan koneksi yang mulus antar jaringan blockchain yang berbeda, memfasilitasi aliran bebas data dan aset antar rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang terhubung. Ini tidak hanya memungkinkan pengguna untuk beralih dengan mulus antara berbagai dunia virtual, tetapi juga memberikan ruang inovasi yang lebih besar bagi para pengembang, mendorong perkembangan kolaboratif dari seluruh ekosistem.

  • Keamanan

Lamina1 menggunakan teknologi kriptografi dan protokol keamanan yang canggih untuk memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data. Aset dan informasi pengguna dilindungi dengan lebih baik di Lamina1, memberikan lingkungan yang lebih aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang, serta lebih meningkatkan tingkat kepercayaan dan jangkauan aplikasi blockchain.

  • Metaverse sebagai Layanan###MaaS(

Lamina1 menyediakan Metaverse-as-a-Service), MaaS(, yang mendukung penciptaan dan operasi dunia virtual. Dengan menyediakan serangkaian layanan dan alat terdistribusi, Lamina1 memungkinkan kreator untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual, serta melakukan transaksi dan interaksi aset virtual.

![Neal Stephenson: Dari Raksasa Fiksi Ilmiah ke Pemandu Web3])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2b1c9bbeabdf469931f07649551a0f08.webp(

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
SighingCashiervip
· 07-25 00:12
Satu lagi yang ahli teknologi malah jadi penulis novel.
Lihat AsliBalas0
GasFeeNightmarevip
· 07-24 23:28
Bermain di Metaverse rugi sampai muntah darah
Lihat AsliBalas0
MetaMaskVictimvip
· 07-24 08:06
Satu lagi penggemar sci-fi mulai Perdagangan Mata Uang Kripto.
Lihat AsliBalas0
GweiWatchervip
· 07-22 01:42
Saya sudah muak melihat longsoran salju, baiklah.
Lihat AsliBalas0
ChainMaskedRidervip
· 07-22 01:41
Hanya yang memahami permainan virtual yang merupakan dewa sejati Metaverse.
Lihat AsliBalas0
PositionPhobiavip
· 07-22 01:39
Memahami masa depan tidak sebaiknya mengubah masa depan
Lihat AsliBalas0
ser_ngmivip
· 07-22 01:32
Sudah bukan yang pertama lagi, masih menyebut dirinya sebagai ayah Metaverse.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)