Considérations clés pour la conception des systèmes physiques dans le monde virtuel
Lors de la création d'environnements virtuels captivants, les concepteurs doivent rechercher un équilibre entre complexité et faisabilité. Cela implique trois dimensions clés : l'écoulement du temps, les formes des lois physiques et le champ d'application.
Le passage du temps peut être divisé en deux modes : synchrone et asynchrone. Le temps synchrone avance en synchronisation avec le monde réel, permettant aux utilisateurs d'observer en temps réel les conséquences de leurs actions, ce qui augmente le sentiment de participation. Cependant, ce mode peut nécessiter des ressources informatiques plus élevées. Le temps asynchrone progresse en fonction d'événements spécifiques, ce qui le rend plus facile à réaliser sur la chaîne, mais peut sacrifier certaines fonctionnalités ludiques.
Les lois physiques peuvent être exprimées sous forme ouverte ou fermée. La forme ouverte permet l'émergence de comportements complexes et imprévisibles, semblables au monde réel, mais le coût de calcul est plus élevé. La forme fermée, quant à elle, permet de calculer les états futurs en un temps constant, avec une efficacité de calcul supérieure, mais elle peut réduire le potentiel d'intérêt du monde.
L'étendue d'application des lois physiques est également un facteur de considération important. Le monde virtuel peut être limité, et plus l'échelle est grande, plus il est généralement intéressant, mais le coût de calcul augmente également. De plus, le monde peut être divisé en différentes zones, adoptant différentes façons de passer le temps et des lois physiques, afin d'équilibrer la charge de calcul et l'intérêt. Cependant, cette approche peut entraîner une apparence incohérente du monde et limiter la propagation des causalités.
Créer des mondes virtuels captivants nécessite un équilibre entre l'efficacité computationnelle et l'attrait. Les concepteurs doivent soigneusement prendre en compte des facteurs tels que le type de temps, la forme des lois physiques et la taille de la portée applicable. Grâce à un design soigné, il est possible de créer des mondes virtuels à la fois intéressants et maintenables, tout en offrant une riche base créative aux autres développeurs.
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SlowLearnerWang
· 08-03 01:33
Euh, cette loi physique, ça me rend dizzy, ce n'est pas comme si on jouait à mc.
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TokenomicsTrapper
· 08-02 21:11
en fait juste un autre attrape-cash de capital-risque déguisant des limitations technologiques en "caractéristiques" smh
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SmartContractWorker
· 08-01 09:29
J'ai joué au Metaverse pendant tant d'années, seul le Metaverse physique ne me trompera pas.
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DefiPlaybook
· 07-31 02:18
Selon l'analyse des données, la surcharge CPU du système synchronisé est généralement supérieure de 32,8 %.
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DAOTruant
· 07-31 02:09
Metaverse, à quoi bon y jouer ? Le monde réel est très bien.
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NewPumpamentals
· 07-31 02:06
Cette chose est conçue sans aucune expérience pratique.
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ParallelChainMaxi
· 07-31 01:57
L'algorithme ouvert est trop coûteux à jouer.
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ApeWithNoChain
· 07-31 01:56
Quels principes physiques sont nécessaires pour jouer à des jeux ? J'aime juste les bugs.
Les trois dimensions clés de la conception des systèmes physiques dans le monde virtuel
Considérations clés pour la conception des systèmes physiques dans le monde virtuel
Lors de la création d'environnements virtuels captivants, les concepteurs doivent rechercher un équilibre entre complexité et faisabilité. Cela implique trois dimensions clés : l'écoulement du temps, les formes des lois physiques et le champ d'application.
Le passage du temps peut être divisé en deux modes : synchrone et asynchrone. Le temps synchrone avance en synchronisation avec le monde réel, permettant aux utilisateurs d'observer en temps réel les conséquences de leurs actions, ce qui augmente le sentiment de participation. Cependant, ce mode peut nécessiter des ressources informatiques plus élevées. Le temps asynchrone progresse en fonction d'événements spécifiques, ce qui le rend plus facile à réaliser sur la chaîne, mais peut sacrifier certaines fonctionnalités ludiques.
Les lois physiques peuvent être exprimées sous forme ouverte ou fermée. La forme ouverte permet l'émergence de comportements complexes et imprévisibles, semblables au monde réel, mais le coût de calcul est plus élevé. La forme fermée, quant à elle, permet de calculer les états futurs en un temps constant, avec une efficacité de calcul supérieure, mais elle peut réduire le potentiel d'intérêt du monde.
L'étendue d'application des lois physiques est également un facteur de considération important. Le monde virtuel peut être limité, et plus l'échelle est grande, plus il est généralement intéressant, mais le coût de calcul augmente également. De plus, le monde peut être divisé en différentes zones, adoptant différentes façons de passer le temps et des lois physiques, afin d'équilibrer la charge de calcul et l'intérêt. Cependant, cette approche peut entraîner une apparence incohérente du monde et limiter la propagation des causalités.
Créer des mondes virtuels captivants nécessite un équilibre entre l'efficacité computationnelle et l'attrait. Les concepteurs doivent soigneusement prendre en compte des facteurs tels que le type de temps, la forme des lois physiques et la taille de la portée applicable. Grâce à un design soigné, il est possible de créer des mondes virtuels à la fois intéressants et maintenables, tout en offrant une riche base créative aux autres développeurs.